【口语带练】真题DELE C1口语话题 — 电子游戏:los videojuegos(附游戏推荐)

堂吉诃德西语01

Hola, amigos~我们今天来分析一下4月份DELE C1 口语考试话题:los videojuegos como factor educativo

喜欢打游戏的宝子们在看到这个题目的一瞬间,可能会感到惊喜,以为这是个娱乐文化话题;后来才发现“原来游戏的尽头是学习”啊!!!


事实上,这是DELE考试中典型的教育问题,具体来说,是教育方式的变革。所以,在和考官对话的过程中,千万不要跑题,讲自己打游戏的时候有多爽,而是应该深入发掘电子游戏的教育功能

接下来小编就带大家一起来了解一下这个话题吧,看看有什么新颖别致的角度惊艳考官吧~


教育性的电子游戏是什么?

首先,我们先了解教育性的电子游戏是什么

Se trata de juegos hechos para soportes o dispositivos digitales (ordenadores, tabletas y teléfonos) en los que hay una doble finalidad: entretener y enseñar al usuario.

Por eso, lo habitual es que el consumidor de los videojuegos educativos sean los más pequeños, quienes pueden disfrutar de estos videojuegos en el aula, en casa o desde cualquier lugar con conexión a Internet.


阐述个人观点

由于这是一个比较新颖的话题,而且目前还没有比较成熟的教育性电子游戏。考官在Tarea 2 中一开始会问你支不支持“将电子游戏运用到教学中”,你可以支持或者反对。

01支持的理由


1. 这是大势所趋

Aprovechar lo mucho y bueno que ofrecen las nuevas tecnologías y el mundo online es ya hoy en día una obligación, sea el sector que sea.

Por eso, en la educación, servirse de ellas para ofrecer productos y servicios es, al igual que en otras industrias y mercados, esencial. En este contexto, los videojuegos constituyen un soporte donde el entretenimiento, el aprendizaje y la tecnología se dan la mano.

2. 电子游戏对孩子的成长有帮助:

Los videojuegos fomentan el desarrollo de capacidades de los más pequeños. Les permiten familiarizarse con plataformas y nuevas tecnologías que serán esenciales en sus actividades del mañana.

Además, los videojuegos educativos pueden fortalecer la interacción de los estudiantes durante un proceso de aprendizaje, que no suele ser siempre algo excesivamente entretenido.

3. 教育性的电子游戏方便父母和老师的监管:

No solo sirven de herramienta para el desarrollo de habilidades, sino que estos videojuegos son la vía más divertida para hacerlo, puesto que con ellos se potencia la interacción por parte del usuario y se ponen en liza otras capacidades del mismo.

Por ejemplo, al jugar con dispositivos conectados a Internet, ofrecen a los padres la posibilidad de tener “controlados” a sus hijos en lo que a proximidad física se refiere.

Y los profesores son capaces de realizar su control y análisis de datos y resultados de los aprendizajes de sus alumnos a través de los propios juegos.

02反对的理由


1. 电子游戏造成的心理问题

Aparte de la adicción, los medios a menudo informan de que un uso intensivo de videojuegos aumenta el riesgo de enajenación, aislamiento, depresión o distanciamiento social.

2. 电子游戏可能会导致儿童肥胖:

La utilización de los videojuegos se ha relacionado con el problema de obesidad en los niños. Mientras más tiempo están los niños sentados jugando videojuegos, menos probable será que salgan a realizar ejercicios.

Además, los videojuegos van de la mano con la televisión con respecto a sentarse a tomar y comer comida que no es saludable.

¡OJO! 因为文章的前提是将电子游戏运用到教学中去,所以文章中引入的电子游戏都是教育性的,此时再说电子游戏影响学习,会导致mal desempeño escolar就有点跑题了,因此不建议在这一点上展开过度论述。

在考试过程中,考官会特别问中国的例子。这是因为考试文章展示的观点都是很抽象地描述videojuegos的积极作用,还有国外将Minecraft引入课堂的评价

而最近因为疫情限制,线上教学深入发展,大家可以结合自己的经历和感受,谈一下对于电子游戏进校园的看法。


教育功能的电子游戏


这是小编搜集到的目前比较成熟的具有教育功能的电子游戏,大家可以参考一下哦~

Hakitzu Code The Warrior

▲图源:网络

Se puede considerar como uno de los mayores exponentes de gamificación y videojuegos educativos de la actualidad.

Su premisa se basa al igual que el videojuego CodeSpell, en que el usuario aprenda a programar Javascript mientras juega.

Para ello proponen un torneo de lucha entre robots los cuáles, según vayamos adquiriendo más conocimientos de código Javascript, recibirán mejores armas y habilidades para vencer a los adversarios y proclamarse vencedores del torneo.

Discover Babylon

▲图源:网络


Un título que aúna videojuegos y arqueología, en el que el jugador aprenderá sobre 3 grandes períodos de la historia mesopotámica, donde se desarrolla por primera vez la escritura y surgen las grandes ciudades y organización central.

El juego nos plantea una serie de retos y desafíos para los apasionados por la historia.

Learn Japanese to survive! Katakana War

▲图源:网络


Para los occidentales, aprender cualquier idioma que no utilice el alfabeto puede suponer un desafío de enormes proporciones.

Learn Japanese to Survive! Katakana War es un videojuego educativo a modo de curso de introducción ideal al idioma japonés contextualizado bajo un sistema de batallas que suaviza la toma de contacto con un idioma tan diferente.

Big Brain Academy

▲图源:网络


Sin duda, estamos ante uno de los videojuegos educativos para adultos de mayor éxito.

En Nintendo, se propusieron poner en forma el cerebro de todos los jugadores mundo a través una serie de pruebas y desafíos con los que ejercitar la memoria, el análisis, el cálculo y la lógica.

Todo un fenómeno social y uno de los juegos que más usados en las aulas y en las residencias para mayores.

Never Alone (Kisima Ingitchuna)

▲图源:网络


Un juego de plataformas basado en una historia tradicional de Alaska, y sigue las aventuras de una joven llamada Nuna y un zorro ártico.

Mientras que la historia principal en sí misma es maravillosa, a medida que avanza el juego vamos desbloqueando videos de nativos de Alaska que ofrecen una visión de su cultura, historia y comunidad. Un videojuego muy recomendable para conocer una cultura fascinante y única.

Dragon Box

▲图源:网络


Sin duda estamos ante uno de los mejores videojuegos para aprender álgebra de manera rápida y fácil.

Se puede definir como el videojuego didáctico que «enseña álgebra en secreto

.

Una innovadora aplicación que ha obtenido el reconocimiento internacional como uno de los mejores serious games de todos los tiempos y con una gran comunidad detrás.

Numbo Jumbo

▲图源:网络


Uno de los títulos más originales, adictivos y sorprendentes es este videojuego de aprendizaje matemático, desarrollado por el estudio americano Wombo Combo.

Ideado con un sencillo Gameplay en el que los jugadores tienen que hacer combinaciones numérica para superar los niveles, en lugar de complejos problemas matemáticos. Que no os engañe la sencillez tanto de su planteamiento como de su apartado visual.

Tras este juego se esconde uno de los juegos para móviles, más adictivo y frenético para poner en forma nuestra velocidad de cálculo.

Minecraft Education Editon

▲图源:网络


No podía finalizar este post sin mencionar las infinitas posibilidades y aplicaciones educativas que ofrece esta edición de Minecraft, que promueve la creatividad, la colaboración y la resolución de problemas en un entorno inmerso dónde la única limitación la impone la imaginación.

El videojuego más usado como herramienta educativa y cuya metodología se está implantando cada vez en más escuelas. Sin duda, uno de los videojuegos educativos para niños más populares y recomendados.

建议大家试玩其中一种或几种,并在游戏后用西语总结个人体验感受,最好是把优缺点都总结出来,并提出自己的改进建议,到考试的时候就不怕冷场啦~


最后是Consejos para incluir el uso de los videojuegos educativos en el sistema oficial de la educación,个人认为如果前面和考官分享个人感受足够充分的话,由于时间限制,应该进入不到这个问题(所以,还不赶紧玩起来!

ATENCIÓN

Para lograr dar un uso eficiente a estos programas es necesario atender algunos aspectos fundamentales, como lo son:

▲Precisar cuáles son los objetivos reales de aprendizaje.

▲Planificar la cantidad detiempo de dedicación.

Coordinación con los padres.

▲Promover incentivos para los que alcanzan las metas.

▲Adecuar los espacios físicos determinados en donde poder manipular las herramientas tecnológicas.

▲Valorar si el nivel de dificultad del juego está acorde a la edad de los usuarios, así como, a su nivel de conocimiento.


好啦~以上就是关于videojuegos这一话题在DELE C1口语考试中的内容,希望大家都能收获APTO!